Listly by Alicia Cañellas Mayor
"All VR Education".
Realidad Virtual inmersiva (VR) y Educación.
Virtual Reality (VR) and Education.
Presentamos a continuación seis dispositivos que, por las enormes posibilidades pedagógicas que presenta la Realidad Virtual para la estimulación de ciertos procesos de aprendizaje, deberemos tener muy en cuenta dentro del ámbito educativo/docente, durante este 2015.
OSVR, de las siglas Open-Source Virtual Reality, es el kit de desarrollo de software ( SDK) con el que se podrá crear contenido "universal" para Realidad Virtual ( VR). Este proyecto, liderado por la empresa Razer , pretende convertirse en la plataforma de software que englobe, para los desarrolladores, la posibilidad de crear contenidos destinados a todo tipo de gafas de realidad virtual y, como su nombre indica, será open source.
El servicio que un usuario con móvil como si estuviera presente en ella, facilitando así la YouTube ha añadido soporte para Android, puede mirar alrededor de la escena sensación de inmersión. vídeos de 360 grados, en los Esta característica está también Con el ratón, los usuarios pueden arrastrar el punto de vista alrededor para disponible en la web, pero por ahora sólo para Google Chrome.
Este pasado fin de semana hemos participado en la : crear en 24 horas nuestra primera app de Realidad Virtual educativa, abierta al público y #HackatH2On del Museo Agbar de les Aigües de Barcelona. Nuestro objetivo en catalán (podemos hablar de la primera app VR inmersiva para visores cardboard que se desarrolla en este idioma).
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A primera vista, Pero, en realidad, estas gafas de cartón Google Cardboard , el visor de cartón para Realidad Virtual (VR) inmersiva, puede parecer un artilugio un tanto ridículo, especialmente en comparación con otros dispositivos de VR, todavía en desarrollo, como de Facebook Oculus Rift, el proyecto Morpheus de Sony, Samsung Gear o Vive de HTC (aquí puedes encontrar una ofrecen experiencias VR muy convincentes, que estamos seguros que harán que la Realidad Virtual inmersiva crezca en popularidad y relevancia en los próximos meses, sobre todo a nivel educativo y "videojueguil" :).
para el gran público, para el estará Oculus Rift VR ha confirmado que su consumidor final disponible en el primer trimestre del 2016. versión Finalmente habrá que esperar un pelín más para que tan esperado momento se haga realidad, ya que en principio se esperaban para finales de este año 2015.
El pasado 9 de mayo de 2015, el equipo de All VR Education tuvo la oportunidad de presentar nuestro proyecto en la Jornada Aumenta.me. Dicha jornada, centrada en la "Realidad Aumentada y Virtual en el ámbito educativo", tuvo lugar en el edificio Etopia de Zaragoza .
Investigadores de la Universidad del Sur de California y la división Oculus de Facebook han llevado a cabo una forma de rastrear las expresiones faciales de una persona que esté usando un visor de realidad virtual Oculus Rift y transferirlos a un personaje virtual (avatar).
Hoy nos hacemos eco de unas interesantes propuestas didácticas para el aula sobre: Realidad Virtual Inmersiva y Educación. Elaboradas por @aCanelma para el portal educativo de @SMconecta2. Como ya sabes, en los últimos años se han comenzado a intuir las enormes posibilidades de la Realidad Virtual en el ámbito educativo.
Si eres maestro o padre/madre, ¡esta información no te puede dejar indiferente! Google anunció ayer, en su conferencia anual para desarrolladores en San Francisco (), una nueva aplicación/plataforma para sus visores de Realidad Virtual inmersiva "Google Cardboard". Al proyecto lo han denominado "Expeditions", y pretende que pueda ser utilizado en las aulas de todo el mundo.
Aquí tenéis el enlace para descargar en vuestro smartphone la http://tinyurl.com/pphmtrd (funciona solo en dispositivos con la última versión Android: 5.1 lollipop). 2a versión de la .apk del "Cicle de l'Aigua #VR" con algunas mejoras gráficas: Os recordamos que esta aplicaciónEste contenido, en Recuerda que para poder disfrutar de esta experiencia, deberás utilizar un visor #GoogleCardboard.
Ayer, 4 de junio, desde All VR Education realizamos otro nuevo taller de "Introducción a la Realidad Virtual". Esta vez, tuvimos el placer de llevarlo a cabo en las instalaciones de , en Barcelona.
un innovador All VR Education hi és present amb "Taller d'Introducció a la creació d'entorns de Realitat Virtual immersiva", en el qual podràs realitzar el teu primer projecte bàsic de creació de VR, de manera guiada i pas a pas, utilitzant un dels principals programaris destinats per a tal fi: Unity 3D (versió 5).
El equipo de Oculus Rift ha presentado recientemente las novedades incorporadas a la versión de este dispositivo que estará disponible para el público general a inicios de 2016 (a finales de 2015 ya se podrán reservar). El nuevo dispositivo Oculus Rift cuenta con tecnología de pantalla y óptica personalizada, diseñada específicamente para VR, con dos pantallas AMOLED con baja persistencia.
Vamos a explicarte a continuación cómo poder visualizar desde tu teléfono móvil, de forma inmersiva y en 360º, casi cualquier punto de Google Maps, mediante StreetView y tu visor Google Cardboard. De esta manera podrás estar presente, de forma virtual, en cualquier parte del mundo, en el momento que lo desees.
Els participants al taller, tras una breu introducció per situar-los vers en què consisteix la Realitat Virtual inmersiva, quins són els seus origens i quin és el seu present i futur, com a primer pas, van crear-se el seu dispositiu cardboard, per poder veure exemples del que aquesta tecnologia permet generar.
Ahora que se acercan las vacaciones... ¿te gustaría poder disfrutar de contenidos gratuitos de Realidad Virtual inmersiva desde tu smartphone? Pues... s i t odavía no tienes tu ¡no esperes más! Te estás perdiendo increíbles experiencias que están al alcance de tu mano.
A lo largo de las 4 sesiones de duración del taller, los alumnos participantes han podido explorar y practicar con algunas de las diferentes funcionalidades que ofrece este programa, con la finalidad de crear su propio escenario de Realidad Virtual, exportarlo en formato Apk para Android, y poderlo visualizar, de forma inmersiva con un visor Cardboard .