Listly by Jose Luis AB
A continuación, muestro una lista de distintas aplicaciones disponibles para iOS y Android (algunas), a través de la cuales los niños (y no tan niños) aprendan conceptos básicos de programación e incluso a realizar programas de una manera muy divertida y entretenida...como es jugando.
El objetivo del juego, consiste en guiar a un robot hatas una plataforma azul y encender la luz. Para ello deberemos indicarle , mediante instrucciones, los pasos que debe realizar para alcanar su objetivo. De una forma divertida este juego introduce los conceptos básicos de programación y además te diviertes. Disponible en Android e iOS. Dispone de versión gratuita y de pago (amplia niveles)
http://lightbot.com/
The foos es una aplicación de lo más entretenida para aprender, ya no codificación sino más bien para la introducción al pensamiento computacional y un buen entrenamiento para eso que nos quieren ir inculcando: las competencias STEM o competencias científico-tecnológicas. Es compatible en Android e Ipad y otras muchas plataformas que descubriréis en su web además de ser gratuita.
En ella, se trata de trabajar con los conceptos básicos de computación para la creación de bloques de órdenes que vamos dándole a un avatar. A través de diversas pantallas, podemos ir superando obstáculos dándole órdenes a nuestro compi-jugador virtual.
A través de una interfaz muy sencilla permite construir el comportamiento de Daisy, el dinosaurio, arrastrando y encadenando fichas. Disponible para iOS es gratuita y de momento sólo está disponible en inglés.
Juego gratuito con 36 puzzles donde tendremos que “programar” a un robot para que vaya ordenando cajas según un patrón. Aunque al principio pueda parecer sencillo, conforme vamos superando niveles se va complicando. Es una excelente aplicación para desarrollar el pensamiento lógico y apto para distintas edades, mayores y pequeños, gracias a sus 5 niveles de dificultad.
Permite aprender los conceptos básicos de programación a la vez que se está jugando. Además existe la versión Kodable Sync (de pago), que está totalmente preparada para ser usada dentro de las aulas.
Con ella puedes comprobar los niveles superados y los progresos conseguidos de los alumnos.
Es sencilla y permite a los más pequeños empezar a resolver problemas, a aprender a programar.
Disponible para iOs, gratuita (escenarios básicos) y de pago (ampliaciones).
Se basa en un conjunto de puzles que deben resolverse arrastrando y uniendo piezas con una interfaz muy similar a la de Scratch. La aplicación puede descargarse de forma gratuita e incluye 20 puzles con los que los estudiantes pueden acercarse al mundo de la programación y conocer los conceptos y estructuras básicas. Sin embargo, una vez superados los primeros puzles es necesario comprar nuevos packs, que cuestan alrededor de 2 euros.
Dispnible para iOS