Listly by Gonzalo Martín de la Vega
Los 10 mejores videojuegos de la historia basados en el reconocido espía británico: el agente 007 James Bond
No hay duda que el Goldeneye 007 de Rare es el mejor juego de James Bond que ha existido. De hecho, es uno de los mejores juegos de la historia de los videojuegos de disparos en primera persona.
Se destacó por varias razones: la presentación, la gráficas de la época, el hecho de que no se trataba solo de disparar a los enemigos sino que había que hacer cosas de espía y cumplir con distintos objetivos, y un modo versus que fue pionero del Deathmatch en las consolas.
"Todo o Nada" es sin duda lo más cercano a una película de 007 hecha en videojuego, contando con una superproducción que utilizó la apariencia y voz de grandes actores ( incluyendo Pierce Brosnan, que sería su último papel como James Bond).
Una historia original, un gran elenco muy bien utilizado, una buena producción y un excelente juego de acción hace que Everything or Nothing valga la pena jugar, tanto por los fans de James Bond como los fans de los videojuegos en general.
Varios fueron los intentos de capitalizar el éxito de GoldenEye 007 de la Nintendo 64. En el 2010, Eurocom realiza el mejor juego de 007 desde que la licencia está en manos de Activision.
Este re-invento del clásico de 007 recuenta la conocida historia que una vez protagonizó Pierce Brosnan pero esta vez utilizando al último Bond del momento, Daniel Craig, en una versión más moderna de la trama original de GoldenEye.
Debido a las negociaciones con Nintendo, GoldenEye 007 del 2010 fue lanzado de manera exlcusiva para la Nintedo Wii, aunque tuvo una versión actualizada para las consolas de Xbox 360 y PS3 subtitulada Reloaded en el 2011.
Nightfire es la secuela de Agent Under Fire y mejora mucho sobre su predecesor. Con una trama más intrigante, un James Bond basado en el actor de entonces: Pierce Brosnan, y una jugabilidad sólida que daba la opción hacer sigilo y usar Gadgets o entrar a los tiros, Nightfire es el mejor juego de primera persona de la etapa de EA games.
Cabe destacar que la mejor versión es el de las consolas principales de entonces, desarrollada por Eurocom. La versión de la PC fue vista como inferior y carecía de los segmentos de vehículo.
La versión de Nintendo 64 del juego sobre la película "El Mundo No Basta", primer juego desarrollado por Eurocom, puede ser vista como una excelente aproximación a su predecesor, GoldenEye 64.
El juego tenía grandes mejoras respecto al anterior, sobre todo utilizando voces (algunas por los actores originales, como John Cleese) y haciendo misiones más narrativas.
Agent Under Fire fue el primer proyecto que intentó armar una historia coherente y única, similar a las películas pero en videojuego.
Fue bien recibida, aunque criticado por lo corto y la falta de re-jugabilidad y su historia no fue exactamente destacable.
Desde Rusia con Amor fue in interesante proyecto de los creadores de Everything or Nothing, que buscaba recrear en videojuego la clásica película de 1963. El aspecto más destacado, además del uso de la apariencia de todos los personajes de la película original, fue la voz de nada más y nada menos que Sean Connery, regresando a su clásico rol.
El juego incluía elemenos clásicos y modernos de la saga, y fue bien recibido por el uso de Connery y su gráfica, de lo mejor en la era Playstation 2. No obstante, fue duramente criticado por su jugabilidad monótona y en ese sentido fue considerado como un paso hacia la dirección equivocada respecto a su mejor antecesor, Everything or Nothing.
Un juego que tuvo mucha expectativa: primer juego en manos de Activision, utilizando el motor de Call of Duty 4: Modern Warfare, desarrolaldo por Treyarch (segundo desarrollador de la saga CoD) y utilizando las voces y apariencia de los actores de las dos películas que cubría (Casino Royale y Quantum of Solace), incluyendo a Daniel Craig, quine hacía su primera aparición como James Bond en los videojuegos.
Sin embargo fue muy criticado por ser reducido a un monótono juego de disparos, una versión pobre de Call of Duty.
Curiosamente, la versión de Playstation 2, desarrollada por Eurocom y prácticamente un juego distinto, recibió mejores críticas. No era un juego de disparos en primera persona sino en tercera persona.
Blood Stone fue la primera historia original de James Bond en videojuegos con la licencia en la manos de Activision y la primera historia original con Daniel Craig como James Bond.
Este juego de tercera persona tuvo critica dividida. Su jugabilidad de tercera persona estaba más orientada a la acción y los disparos en vez de uso de Gadgets, acorde al moderno James Bond de Craig.
EA Games disparó para cualquier lado con este interesante concepto pero aburrido juego de James Bond sin James Bond. El personaje principal es un agente que es despedido de MI6 y se convierte en un agente del mal, en medio de una batalla entre clásicos villanos de James Bond, y como su "Gadget" principal, tenía un ojo dorado electrónico.
Lo gracioso es el intento - un tanto patético - de EA Games de relacionar el juego con el clásico GoldenEye, ya que poco y nada tenía que ver con el clásico juego o la trama de la película.