Listly by Guillermo Rodríguez Asensio
Lista de información para realizar un plan educativo diseñado en base a la educación medioambiental en la ESO.
El medio ambiente en las aulas de Secundaria y Bachillerato
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En este dosier, concretamente en la pág. 28-29. Se plasma un programa de educación ambiental, detalla varios programas y proyectos ambientales interesantes, los cuales han sido acogidos con éxito por los alumnos
Este enlace de la página web oficial de Naciones Unidas nos puede servir de ayuda o inspiración para crear proyectos en nuestros plan educativo. Aparecen artículos interesantes sobre acciones y proyectos medioambientales de jóvenes de todo el mundo para mejorar o mitigar el cambio climático.
Este video nos puede ser de apoyo para conocer mejor la historia de la educación ambiental. Y sintetizar datos clave para plasmar una información completa y de interés.
REVISTA ELECTRÓNICA - Teoría de la Educación: Educación y Cultura en la Sociedad de la Información.
Información del artículo El uso de los videojuegos como recurso de aprendizaje en educación primaria y Teoría de la Comunicación
Todo lo que necesitas para empezar a desarrollar tu propio videojuego desde 0 y sin conocimientos previos
Proyecto de Naciones Unidas "Mission 1.5" el cuál no solo consciencia del cambio, si no que los usuarios participan con sus acciones en el juego en la toma de decisiones en cuanto al cambio.
¿Pueden ser los videojuegos una herramienta perfecta para hacer llegar al gran público mensajes de sostenibilidad y educación ambiental?
Si todo sale según lo prometido, 2022 será un año para enmarcar en la historia del videojuego. 365 días en los que todos los grandes agentes tienen previsto...
¿Por qué los adolescentes juegan videojuegos? Propuesta de una escala de motivos para jugar videojuegos a partir de la teoría de usos y gratificaciones
El auge de los videojuegos «indie» ha propiciado todo un mundo de posibilidades que permiten, con un coste relativamente bajo y «constancia», ingrediente base según los expertos, crear aventuras gráficas con muy pocos recursos
Por lo general, los deportes electrónicos son competiciones de videojuegos multijugador, particularmente entre jugadores profesionales.