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Updated by Xochilt Vargas Ruiz on Dec 04, 2020
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Las mejores plataformas educativas, para crear un aprendizaje divertido utilizando la gamificación.

Como docentes debemos estar en una búsqueda constante de la innovación, que lleve al desarrollo de un aprendizaje significativo, autónomo y novedoso en las clases, no debemos perder de vista como auxiliares las plataformas educativas, son herramientas que llevaran nuestras clases a otro nivel, pero sobre todo a descubrir y desarrollar habilidades y destrezas en nuestros alumnos.

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Kahoot

Kahoot

Es una herramienta en la que el profesor crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes.
En el proceso de aprendizaje del alumno, las actividades prácticas son importantes porque pueden ayudar a comprender o fortalecer los conocimientos sobre la materia que se estudia. En ese sentido, Kahoot! puede aportar bastante a los salones de clase.

TUTORIAL QUIZIZZ EN ESPAÑOL.

Quizizz es un juego de preguntas multijugador fantástico que cada vez ofrece más opciones y posibilidades. Permite modificar y personalizar las preguntas para crear nuestros propios concursos o exámenes de una manera divertida y lúdica.

El profesor genera las preguntas, le da a play y los alumnos entran en una página que indicará la web para introducir un código y jugar desde su dispositivo u ordenador.

Ofrece informes individuales y generales con todos los resultados y diferentes opciones de juego.

Recursos Educativos para el Aula de Primaria

Esta plataforma se centra fundamentalmente en la tecnología educativa, en el aprendizaje adaptativo, en las matemáticas y en la ludificación.
Incluye retos sobre álgebra y geometría, y que busca ser un accesorio para la clase más formativa y tradicional.
Es una plataforma online disponible en la red y para dispositivos iPad.

ClassDojo: ¿qué es y cómo empezar a usarlo en clase?

ClassDojo, es una plataforma de gestión del aula en la que participan docentes, padres y estudiantes. Su objetivo es administrar un aula escolar en base a puntuaciones sobre el comportamiento del alumnado a través de una interfaz de fácil uso, que admite diversas opciones de personalización para que se adapte a las necesidades de cada clase. De esta manera, si el discente realiza un trabajo brillante ganará puntos; por contra, si molesta a los compañeros, recibirá una puntuación negativa por este comportamiento. El sistema de calificación depende del docente en todo momento, ya que es quién decide qué suma y qué resta, así como la cuantía de estos puntos a la hora de evaluar el comportamiento de cada individuo.

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Edmodo, te contamos qué es, cómo funciona y por qué deberías utilizarlo en el aula

Edmodo, te contamos qué es, cómo funciona y por qué deberías utilizarlo en el aula

Una plataforma educativa con un funcionamiento muy similar al de una red social, sin el peligro que éstas conllevan para los niños, ya que basan su tecnología en entornos cerrados entre alumnos, profesores y padres cuyo objetivo es compartir mensajes, documentos o eventos.