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Updated by Miguel Ángel Ramos Melero on Apr 12, 2020
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PROYECTO MARS7

LISTADO Y APORTACIONES SOBRE EL DISEÑO ÉTICO

https://evemuseografia.com/2018/12/04/importancia-de-la-etica-en-el-diseno/ | A Listly List

Artículo que define bastante bien el diseño ético, relacionandolo con el usuario, la experiencia, el diseño...

proyectos | No me toques las Helvéticas | Blog sobre diseño gráfico y publicidad

Blog sobre publicidad y marketing, diseño gráfico, recursos y cualquier cosa curiosa que circule por la red. En él, Laura Pérez Osorio comparte algunos de los contenidos más interesantes que circulan por la red relacionados con el diseño.

Lista: Juegos populares y tradicionales de toda la vida, ¿cuál es tu favorito?

Juegos tradicionales son los juegos infantiles clásicos o tradicionales, que se realizan sin ayuda de juguetes tecnológicamente complejos, sino con el propio cuerpo o con recursos fácilmente...

Domestika es la comunidad de la Clase Creativa

Domestika es la mayor comunidad creativa. Aprende y comparte desde cualquier lugar con los cursos online impartidos por los mejores profesionales del mundo del diseño y la creatividad.
Domestika es una de las comunidades creativas con mayor crecimiento y proyección de la industria creativa. Nació como una pequeña pero vibrante comunidad de profesionales creativos ávidos por compartir conocimiento y aprender unos de otros.

Estos son los requisitos que una app debe cumplir si quiere estar en App Store

Aunque descargar una aplicación en el iPhone es tan sencillo como acceder a la App Store y pulsar un botón, lo cierto es que esa app, para llegar hasta ahí,...

La ética en el diseño

"Hoy hablamos sobre la ética en diseño y en el diseño de experiencia de usuario. Os damos unas pautas de cómo solucionar dilemas éticos que nos surjan".
en este blog se nos habla de que: Cada vez más empresas se adhieren a este tipo de iniciativas, ya que cada vez más clientes se lo demandan. Hoy en día los clientes ya no sólo quieren un producto por precio, sino que buscan otro tipo de características: buenas prácticas medioambientales, buenas prácticas laborales y sociales, reforzamiento de la economía local…

La relación de los niños con los abuelos

Los abuelos no son los responsables de la educación de los nietos, aunque les transmitan valores que serán su referente en la vida. Educar a los niños les corresponde a los padres.

La relación de los nietos con los abuelos

TV para Padres en http://www.guiainfantil.com habla de cómo crear una buena relación entre los nietos y los abuelos.Una iniciativa de la Asociación Mundial d...

Abuelos gamers: la edad y los videojuegos no son incompatibles

¿Cuántas veces hemos escuchado que los juegos son cosa de niños? Aunque a algunos les resulte un poco difícil imaginar a un abuelo o abuela gamer, aquí...

20 juegos tradicionales que los niños del siglo XXI ni siquiera conocen - Los Replicantes

¿Recuerdas juegos como las canicas, los tazos, la gallina ciega, el escondite, las sillas, la peonza o la goma?

Diseño, industria y ética: un mundo de contradicciones

El diseño tiene esa cualidad de convertir a las cosas en algo que importa y es una especie de previo aviso acerca de las cosas que van a ir moldeando nuestras vidas.

Ética del comunicador gráfico

Presentación del curso Ética del Diseñador Gráfico. Curso semipresencial de la carrera de Diseño Gráfico de la Facultad de Diseño y Comunicación del Instituto San Ignacio (ISIL).
Profesora: Gabriela De Bernardi, Decana de la Facultad.

Revista digital de diseño gráfico • Julio - Octubre 2013 • Año 2 Número 8 • ISSN:2007-3151 • revistainsignevisual@yahoo.com.mx
www.insignevisual.buap.mx • Tel. 01 (222) 229 55 00 ext. 7970 • Benemérita Universidad Autónoma de Puebla •
Blvd. Valsequillo S/N Ciudad Universitaria • Fracc. Jardines de San Manuel, Puebla, Pue.

La ética en juego. Cuestiones morales dentro y fuera de los videojuegos

En 'La ética en juego', Eva Cid divaga sobre las cuestiones morales dentro y fuera de los videojuegos.

La contribución del juego infantil al desarrollo de habilidades para el cambio social activo. UNIVERSIDAD COMPLUTENSE DE MADRID.

Infancia, Adolescencia y Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs) en Perspectiva Psicosocial

McLuhan (1996), en los años 60, fue capaz de predecir como los medios de comunicación remodelarían y reestructurarían los patrones de las relaciones interpersonales y todos los aspectos de la esfera pública (social) y privada (familiar). Desde entonces hasta ahora, han pasado más de cuatro décadas y nadie podía sospechar el impacto que las TICs llegarían a tener en la población, sobre todo, entre la población infantil y adolescente. Desde los estudios más clásicos, que advertían como los medios de comunicación iban a robar la infancia de los niños/as y los que creían que, por el contrario, estos iban a potenciar el desarrollo psicosocial de este grupo social, las investigaciones en este campo se han ido desarrollando desde múltiples perspectivas teóricas. Desde la perspectiva psicosocial, podemos destacar aquellos estudios que han centrado su interés en analizar el impacto que las TICs pueden tener en las relaciones interpersonales, ya sean en la familia y/o con los amigos/as.