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Lista de webs de interés para proyecto de diseño inclusivo.
Este es un artículo de una comunidad de diseño llamada Gráffica en el que pretenden realizar aclaraciones sobre lo que entendemos por "diseño inclusivo", ya que normalmente nos quedamos en la versión más evidente de este término, pero en realidad el diseño inclusivo es mucho más. Como se menciona en el artículo «Incluir no es diseñar para, sino diseñar con». La información que contiene es de gran utilidad para entender que todo puede llevar detrás un gran planteamiento de diseño estético y no únicamente funcional, como ejemplo menciona Izzy Wheels, una empresa de diseños creativos de sillas de ruedas fundada por las hermanas Keane.
Este artículo de la revista de diseño Experimenta, es el claro ejemplo de que la tecnología, los productos más vendidos del mercado y las tendencias de producto también tienen el cuenta el diseño inclusivo. Esta vez Microsoft ha creado un atractivo packaging inclusivo, de fácil manipulación y apertura, para completar el diseño accesible de su Xbox Adaptative Controller, un mando pensado para jugadores con movilidad reducida. Sin duda una apuesta de lo más interesante.
El blog de diseño no me toques las helvéticas, incluye post relacionados con todos los tipos de diseño (producto, web, gráfico, etc) y recoge este estupendo artículo que nos sirve para nuestro proyecto como un ejemplo más de diseño inclusivo, en el que se presenta un juguete educativo e inclusivo a partes iguales. Se trata de un lápiz que dibuja un trazo de lana que se adhiere a una superficie, así pues, después de dibujar se puede tocar el resultado. Está especialmente pensado para niños ciegos o con baja visión.
La comunidad de diseño Gráffica me vuelve a sorprender con este artículo que trata de abrirnos la mente sobre la inclusividad. Ya no solo debemos pensar en diseños más creativos para los colectivos olvidados o minoritarios, si no que el término inclusividad también trabaja en el campo de las sustancias socialmente rechazadas, créandoles un diseño atractivo para "incluirlas" en la sociedad de una manera normalizada.
Buenas compañeras,
Antes de ponerme a indagar sobre los productos/creaciones inclusivas, he considerado oportuno el adentrarse en la mente de la gente que padece alguna discapacidad. Por lo que os dejo por aquí un vídeo donde una joven relata cómo ha sido su vida sin mano y cómo este hecho le ha afectado a nivel social. A pesar de no ser un aporte muy formal, considero que nos va a servir para empatizar y entender como uno lo vive en sus propias carnes y como lidiar con ciertas situaciones en las que vemos una "discriminación indirecta" e incluso como evitar dichas situaciones, pues todos somos humanos y podemos incluso llegar a ofender o hacer daño sin darnos cuenta. También me ha parecido muy importante la insistencia sobre la normalización de X discapacidad y cómo esta misma no debería causar ningún tipo de presión social, y yo me pregunto ¿cómo se podría fomentar dicha normalización?
¡Espero que disfrutéis este video de tú a tú y sobre todo que nos concienciemos más y más!
-Camila
El diseño inclusivo considera las necesidades y capacidades de la mayoría de las personas tanto como sea posible. Va más allá de la accesibilidad. Que se centra específicamente en personas con capacidades especiales y cómo hacer que los sitios web o aplicaciones puedan ser utilizados por ellos.
¿Se debe aplicar el lenguaje inclusivo al diseño? ¿Fomenta realmente a la inclusividad, o no es muy relevante tampoco el usar "amigues" en vez de "amigos" en un diseño? ¿Qué opináis? Considero relevante el aprender a expresarnos de manera que nuestro mensaje llegue a todos los públicos sin hacer sentir exclusión a ninguno. Es por ello que os dejo este video por aquí donde se toca este tema y se aclaran ciertos puntos que pueden resultar confusos, así los podremos especialmente en cuenta en nuestro proyecto.
Bajo el lema “todo el mundo es bienvenido”, Mattel la compañía especializada en el diseño y producción de juguetes, ha anunciado el lanzamiento de una colección de muñecos de género inclusivo, Creatable World.
Otro enfoque a la inclusividad.
ThisAbles es el proyecto creado por IKEA en Israel que tiene como objetivo proporcionar soluciones especiales para el hogar que cumplan con las necesidades de personas con capacidades diferentes. En colaboración con las ONG Milbat y Access Israel, la firma sueca trabajó en el diseño y la implementación de piezas adicionales que pueden incorporarse a su línea de productos existente para simplificar su uso.
MLDM - Guía de diseño accesible para arquitectos - Conceptos de accesibilidad, diseño y barreras.
La debilidad visual es un problema que ha aquejado a la humanidad desde tiempos inmemoriales, consiste en una deficiencia -que puede tener diferentes grados de gravedad- del sentido de la vista, condición que hace imposible llevar a cabo una vida como la que realizan la mayoría de las personas.
Considero oportuno traer un artículo que fomente la normalización de dichas personas como así lo hizo el arquitecto Rafael Para, pues él pone su granito de arena incorporando en sus diseños elementos que faciliten el acceso a personas con alguna discapacidad fisiológica y es que está convencido de que así debería ser cuando toca diseñar algo para la sociedad.
Food and drink. They're always thought of as separate things. But isn't it about time that the two of them kissed and made up? Well apparently yes, it is, at
Otro enfoque mas de la inclusividad.
En buena hora, una nueva tendencia llegó a los diseños de empaques de productos. Te contamos cómo se diseña un packaging inclusivo ►
Glifo es una colección de herramientas de diseño y escritura pensadas para que los niños y niñas con discapacidad motora del sistema nervioso puedan expresar más fácilmente su creatividad y su mundo interior. El proyecto es el fruto de una estrecha colaboración con la organización sin ánimo de lucro Tog (Together to Go) —desde 2011 ayuda a la rehabilitación de los pequeños con patologías neurológicas complejas— y con el Fab lab italiano Open Dot.
La inclusividad aplicada a niños con discapacidad motora:
La Fundación LEGO y el Grupo LEGO se han unido con diferentes asociaciones de personas ciegas para crear LEGO® Braille Bricks.
El proyecto consiste en crear piezas de LEGO personalizadas con el alfabeto braille. Para ello, cada pieza se moldeará con la misma cantidad de tachuelas que se usan para letras y números individuales en el sistema creado por Louis Braille a mediados del siglo XIX. Además, las piezas seguirán siendo compatibles con el LEGO tradicional, y para garantizar que sea un juego inclusivo
Dot Watch es un reloj de pulsera inteligente que ofrece casi todas las ventajas de un smartwatch convencional, pero en braille.
La última contribución del mundo del diseño la ha realizado Dot Incorporation, una pequeña start-up coreana fundada en 2015 por Eric Kim. Se trata de Dot Watch, un reloj de pulsera inteligente que ofrece casi todas las ventajas de un smartwatch convencional, pero en braille. De un minimalismo notable, tanto en forma como en función, este wearable no solo cubre las necesidades inmediatas de sus usuarios (hora, fecha, llamadas, identificador de llamadas, mensajería, calendario…) sino que además ofrece un programa de aprendizaje de braille para iniciados y avanzados.
Éste artículo explora cómo podemos entender mejor la accesibilidad y a las personas a través del uso de "personas diversas" en nuestro proceso de diseño, ayudándonos a hacer productos que son más incluyente del mercado más amplio. Veremos cómo la accesibilidad puede afectar a cualquiera en cualquier momento de sus vidas, y cómo las discapacidades son de hecho muy comunes.
“Últimamente se habla mucho de Diseño Inclusivo o Diseño Universal, pero el enfoque es casi siempre mal entendido, o sólo se piensa en el ámbito arquitectónico. Se nos olvida o no conocemos los beneficios generados por el Diseño Inclusivo aplicado al diseño de producto y diseño gráfico.
Uno de los objetivos principales del diseño es proporcionar calidad de vida para todos, sin excepción. Sin embargo, parece que calidad de vida es sólo un derecho de los usuarios sin discapacidad o de los usuarios jóvenes y sanos.”
“El diseño inclusivo no es un género nuevo, o una especialidad independiente.
Es un enfoque que garantiza que los productos y servicios diseñados satisfacen las necesidades de los ciudadanos de la manera más amplia posible, sin importar la edad o habilidad.”
Si pensamos en una persona ciega o con algún grado de reducción en la capacidad visual, nos resultará fácil de entender: a la hora de hacer la compra de manera autosuficiente, es clave la respuesta táctil del envase. A la hora de diseñar un envase para un punto de venta autoservicio, hemos de tener en cuenta la forma, el peso, la textura, etc.
enter link description hereMaptic video, showcasing key problems discovered, and how the device tackles it See more of the project at http://emilios.co.uk
Este sistema wearable consta de un sensor visual (capaz de advertir los obstáculos) y unidades encargadas de transformar las señales en vibraciones. Además, también es capaz de dirigir a los usuarios hacia un destino determinado emitiendo vibraciones periódicas, a partir de la información recibida desde el GPS. Entre las principales ventajas de Maptic se destaca el hecho de no depender de audífonos para dar indicaciones —lo que le permite al usuario mantener la atención en el sonidos ambiente— y su capacidad para reconocer e informar la presencia de obstáculos ubicados a la altura del pecho y aún más alto. Asimismo, su diseño, discreto y estético, ha sido ideado para poder llevar los distintos dispositivos sobre la ropa o el cuerpo, a modo de collar o pulsera, ayudando a evitar los estigmas que genera el uso de aparatos grandes o llamativos.