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Updated by Bea Suarez Noguerol on Nov 27, 2014
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Apps utilizadas por Bea Suárez-Noguerol

En esta lista se incluyen, Apps para compartir, organizar, realidad aumentada y Apps utilizadas en las aulas de E.I

1

COMPARTIR Blogger

COMPARTIR Blogger

Herramienta de edición de blogs gratuita.

2

COMPARTIR Twitter

COMPARTIR Twitter

Herramienta para seguir y compartir contenidos.

3

COMPARTIR Procomun educalab

COMPARTIR Procomun educalab

Red inteligente social y distribuida, que se enmarca en un ecosistema educativo en construcción.

4

COMPRENDER Evernote

COMPRENDER Evernote

App para la organización de la información personal. Mediante el archivo de notas.

5

COMPRENDER Pinterest

COMPRENDER Pinterest

Permite crear, administrar y compartir tableros temáticos, colecciones de imágenes...

6

COMPRENDER Mindmeister

COMPRENDER Mindmeister

Crear, editar y compartir mapas mentales on line.

7

APLICAR Generador QR-Code

APLICAR Generador QR-Code

Es un módulo útil que permite almacenar información, en una matriz de puntos o código de barras , que permite acceder a su contenido a alta velocidad mediante dispositivos de captura de captura de imagen.

8

APLICAR Aurasma

APLICAR Aurasma

App de realidad aumentada para identificar los objetos que tiene delante y en tiempo real, superpone sobre ellos algún tipo de animación elegida para relacionar con ese objeto o la marca del logo.

9

APLICAR Osmo App

APLICAR Osmo App

Es un proyecto que desarrolla juegos que se realizan en el espacio real y se visualizan en la pantalla del IPad

10

APLICAR Y ANALIZAR EN E.I Bee-bot

APLICAR Y ANALIZAR EN E.I Bee-bot

Robots infantiles educativos programable. Robótica.

11

APLICAR Y ANALIZAR EN E.I CreAPP Cuentos

APLICAR Y ANALIZAR EN E.I CreAPP Cuentos

App que permite crear cuentos de forma sencilla y divertida, utilizando los stickers de la propia aplicación

12

APLICAR Y ANALIZAR EN E.I CODE. Org

APLICAR Y ANALIZAR EN E.I CODE. Org

Plataforma sin animo de lucro, orientada a la formación de estudiante en materia de programación de código. Se proponen actividades a partir de los cuatro años.