Listly by jdrodriguez
Tetris es un videojuego de puzzle originalmente diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética. El juego consiste en no permitir que se amontonen los diferentes objetos geométricos que van cayendo desde la parte superior de la pantalla, aunque no puede impedir esta caída, pero puede decidir la rotación de la pieza (0°, 90°, 180°, 270°) y en qué lugar debe caer. Cuando una línea horizontal se completa, esa línea desaparece y todas las piezas que están por encima descienden una posición.
Pac Man es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco. El objetivo del juego es comer todos los puntos de la pantalla, momento en el que se pasa al siguiente nivel o pantalla. Sin embargo, cuatro fantasmas o monstruos, Shadow (Blinky), Speedy (Pinky), Bashful (Inky) y Pokey (Clyde), recorren el laberinto para intentar capturar a Pac-Man.
Buscaminas es un videojuego para un jugador inventado por Robert Donner en 1989. El objetivo del juego es despejar un campo de minas sin detonar ninguna.
Es un videojuego de género multiplayer online battle arena (MOBA) desarrollado por Riot Games. Los jugadores se enfrentan entre ellos dividiéndose en 2 equipos de 3 o 5 jugadores. El objetivo del juego, y lo que determina el equipo ganador, es destruir el nexo del equipo rival, el cual está protegido por torres e inhibidores, al igual que los otros personajes del equipo contrario.
Snake es un videojuego lanzado a mediados de los 70 que ha mantenido su popularidad desde entonces, convirtiéndose en un clásico. En 1998, el Snake obtuvo una audiencia masiva tras convertirse en un juego estándar pre-grabado en los teléfonos Nokia.. El jugador controla una larga y delgada criatura, semejante a una serpiente, que vaga alrededor de un plano delimitado, recogiendo alimentos (o algún otro elemento), tratando de evitar golpear a su propia cola o las "paredes" que rodean el área de juego. Cada vez que la serpiente se come un pedazo de comida, la cola crece más, provocando que aumente la dificultad del juego.
Solitario es un juego de cartas cuyo objetivo es utilizar todas las cartas de la baraja, para construir las cuatro pilas de naipes clasificadas por pintas comenzando por los ases en orden ascendente.
Es un videojuego arcade del género puzzle muy similar a Tetris. Fue creado en 1989 por Jay Geertsen. El juego tiene lugar en una especie de estrecho pozo rectangular análogo al de Tetris. Columnas compuestas por tres piezas diferentes aparecen, una a la vez, desde la cima del pozo y caen hasta su fondo, aterrizando bien en su base o sobre otras columnas caídas previamente. Mientras cae, el jugador puede mover la columna a izquierda y derecha, así como rotar las posiciones de las piezas que la componen. Si tras caer una columna hay en el pozo tres o más piezas iguales conectadas en línea recta tanto horizontal, como vertical o diagonalmente, dichas piezas desaparecen; reposicionándose el resto de piezas por efecto de la gravedad
Es un videojuego de tipo puzle publicado originalmente como arcade por Taito en 1994. Al inicio de cada ronda, una zona de juego rectangular contiene una cierta cantidad de burbujas de colores. el jugador controla un artilugio denominado puntero (pointer), con el que apunta y dispara burbujas hacia arriba. Si cuando una burbuja toca a otra burbuja se forma un grupo de tres o más burbujas del mismo color, dichas burbujas, así como todas las que cuelguen de ellas, son eliminadas del campo de juego, al tiempo que se reciben puntos.
Es un videojuego de puzzle creado, distribuido y publicado por PopCap Games y Yahoo!. Debutó a finales de 2003. El juego consiste en que el jugador debe formar grupos de 3 o más bolas del mismo color alrededor de una pista, antes de que las bolas lleguen a la Calavera, el punto donde desaparecen. Para formar los grupos está la Rana, que lanza las bolas, que ruedan por la pista
Es un videojuego de lucha originalmente lanzado para arcade en 1991. Cuenta con 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje, donde la victoria se proclama al haber vencido a los otros 7 personajes no seleccionados.
Es un videojuego de simulación social y estrategia creado por el diseñador de videojuegos Will Wright, desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts en el año 2000.El juego consiste en crear personajes llamados Sims y satisfacer sus necesidades, concretar sus aspiraciones y cumplir sus sueños, es decir, "construirles" una vida.
Es un videojuego de simulador de vida desarrollado por Nintendo y publicado el 2001. El personaje vive una vida en la que el usuario decide qué hacer, por ejemplo, las tareas que te propongan los vecinos no son obligatorias. Los jugadores asumen el rol de un nuevo vecino que se acaba de mudar al pueblo.
Es un videojuego de tiempo real, desarrollado por Zynga, disponible en Facebook o en una aplicación para Iphone. El juego permite a los miembros de Facebook manejar una granja virtual: plantar, criar y cosechar cultivos, árboles y animales domésticos y de fantasía.
Es un videojuego de estrategia en tiempo real publicado el 1997. El juego consiste en elegir a una civilización entre 12 posibles, así creando una estrategia para derrotar a las otras y conquistar sus territorios.
Es un videojuego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción militar desarrollado por Blizzard Entertainment en 1998. Ambientada en el siglo XXVI, el juego gira en torno a tres especies que luchan por el dominio en una parte distante de la galaxia Vía Láctea. El juego ha sido elogiado por ser pionero en el uso de las facciones únicas de juego de estrategia en tiempo real y de una historia convincente.
Es un videojuego de disparos en primera persona multijugador, donde hay dos equipos (terrorista y anti terrorista) y el ganador es aquel que elimina a todos los jugadores del equipo contrario o consigue un objetivo (depende del modo de juego)
Es un juego de lucha y acción crossover lanzado para la Nintendo GameCube en el año 2001. El juego se centra en distintos personajes de franquicias de juegos de Nintendo los cuales luchan entre ellos y empujarlos fuera de los límites del escenario, habiendo plataformas suspendidas en el aire en varios escenarios.
Es un videojuego creada en 2009 por la empresa finlandesa Rovio Entertainment. El juego se centra en recuperar los huevos que robaron todos los cerdos
Es un videojuego de simulación desarrollado por Kairosoft, siendo publicado en 2010.El juego trata de una compañía de videojuegos controlados por el jugador y sus intentos de ampliar en una potencia de ventas a través del tiempo, ganando dinero e invirtiéndolo en la misma empresa.
Es un videojuego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por Blizzard Entertainment. El juego consiste en crear un personaje e ir subiéndolo de nivel para así mejorar sus habilidades y así poder hacer nuevas misiones para recuperar la paz del reino.